Зміст

# Перетворення двовимірних об'єктів в криві, багатокутники і тривимірні об'єкти

Ви можете перетворити двовимірні (2D) об'єкти у різноманітні фігури. LibreOffice може перетворювати 2D об'єкти в об'єкти таких типів:

- криволінійні об'єкти, засновані на кривих Безьє;

- багатокутники, що складаються з прямолінійних відрізків;

- тривимірні об'єкти з відтіненням і джерелом світла;

- тривимірні об'єкти обертання з відтіненням і джерелом світла.

### Два типи тривимірних об'єктів

- У рядку стану відображається „Вибрана тривимірна сцена". Тривимірні сцени складаються з об'єктів, що володіють координатами по осях x, y і z. В якості прикладів можна привести об'єкти, які вводяться за допомогою панелі інструментів тривимірних об'єктів, а також прямокутники, еліпси або текст, створені за допомогою значків "Прямокутник", "Еліпс" або "Текст" в лівій частині панелі інструментів "Малювання", або будь-які користувацькі фігури, перетворені в тривимірні об'єкти з допомогою контекстного меню "Перетворити в тривимірний об'єкт". До цих тривимірних сцен можна перейти (наприклад клавішею F3), а об'єкти можна обертати в тривимірному просторі. Microsoft Office не в змозі розпізнавати ці істинно тривимірні об'єкти. При експорті цих тривимірних сцен у формати Microsoft Office виконується експорт знімка з поточного ракурсу у вигляді растрового зображення. Вищесказане відноситься також і до об'ємних стовпців в діаграмах.

- У рядку стану відображається „Вибрана сцена". Користувацькі фігури можна переглядати як у двовимірному, так і в тривимірному режимі. У будь-який момент можна виконати перемикання між цими двома режимами. Для створення користувацьких фігур використовуються основні фігури, форми символів і такі піктограми на панелі інструментів "Малювання". Користувацькі фігури можна змінювати за допомогою панелі інструментів "Параметри тривимірного зображення". Вони не об'єднані в тривимірну сцену, тому їх неможливо висвітлити більш ніж одним джерелом світла; вони також позбавлені відбиттів, і до них відноситься ряд інших обмежень. Такі фігури можна перетворити у тривимірну сцену, але вони при цьому перестають бути користувацькими фігурами. Користувацькі фігури у двовимірному або тривимірному режимі можна експортувати у формати Microsoft Office і імпортувати з цих форматів.

### Щоб перетворити об'єкт на криволінійну фігуру:

1. Виберіть двовимірний об'єкт на слайді або на сторінці.

2. Клацніть об'єкт правою кнопкою миші та виберіть Перетворити - у криву.

Для зміни форми об'єкта клацніть значок Сайти на панелі інструментів Малювання і перетягніть маркери об'єкта. Також для зміни форми кривої можна перетягнути напрямні точки маркера.

### Щоб перетворити двовимірний об'єкт в багатокутник:

1. Виберіть двовимірний об'єкт на слайді або на сторінці.

2. Клацніть об'єкт правою кнопкою миші та виберіть Перетворити - у багатокутник.

Для зміни форми об'єкта клацніть піктограму Точки на панелі інструментів Малювання і перетягніть маркери об'єкта.

### Щоб перетворити двовимірний об'єкт у тривимірний:

1. Виберіть двовимірний об'єкт на слайді або на сторінці.

2. Клацніть піктограму Екструзія на панелі Малювання або клацніть об'єкт правою кнопкою миші та виберіть Перетворити - В тривимірний об'єкт.

Для зміни властивостей тривимірного об'єкта скористайтеся панелями інструментів Лінія і заповнення і Параметри тривимірного зображення.

Для перетворення текстового об'єкта в тривимірний можна скористатися значком Текстові ефекти на панелі Малювання.

### Щоб перетворити двовимірний об'єкт в тривимірний об'єкт обертання:

Тривимірний об'єкт обертання створюється шляхом обертання вибраного об'єкта навколо його вертикальної осі.

1. Виберіть двовимірний об'єкт на слайді або на сторінці.

2. Клацніть об'єкт правою кнопкою миші та виберіть Перетворити - В тривимірне тіло обертання

Для зміни властивостей тривимірного об'єкта скористайтеся панелями інструментів "Лінія і заповнення" і "Параметри тривимірного зображення".

Обертаючи двовимірні об'єкти перед їх перетворенням, можна створювати складніші об'єкти.

Пов'язані теми

Малювання кривих

Зміна кривих

Перетворення растрових зображень у векторні графічні об'єкти

Перетворення тексту в мальовані об'єкти