L'environnement de bureau K

1.2. Utiliser ce Manuel

Ce manuel a été écrit de façon à fournir une documentation de aRts utilisable quel que soit votre niveau. Si vous êtes utilisateur occasionnel d'applications multimédia qui font usage de aRts, ou bien un développeur d'applications multimédia, vous emprunterez des chemins différents dans ce manuel.

Je vous suggère de lire d'abord le chapitre Téléchargement et compilation de aRts si vous devez installer aRts. Si vous avez déjà un système qui fonctionne, de préférence livré avec votre distribution, vous pouvez passer cette section.

Lisez ensuite les sections du chapitre outils de aRts, tout spécialement artsd, artscontrol, artsshell, et artsdsp. Ceci va vous aider à tirer le meilleur de aRts.

Si vous souhaitez aller plus loin, lisez le chapitre artsbuilder et parcourez son tutoriel. Ça vous donnera une idée des possibilités de aRts ainsi que les modules fournis qui peuvent être utilisés sans avoir besoin d'être programmeur.

Si vous voulez en savoir plus sur les entrailles de aRts, soit pour développer des applications multimédia, ou pour étendre aRts lui-même, lisez le chapitre aRts en détail. Cela va vous aider à comprendre tous les concepts nécessaires au développement de logiciels avec aRts.

Si vous vous intéressez spécifiquement aux capacités de aRts en ce qui concerne le MIDI, lisez le chapitre MIDI.

Pour en savoir plus sur les éléments graphiques de aRts, soit comme utilisateur avancé de artsbuilder ou pour créer de nouveaux éléments, lisez la section sur les Éléments de l'interface graphique.

Si vous voulez développer des applications multimédia compatibles avec aRts, le chapitre Application Programming Interfaces de aRts couvre les différentes API en détail.

Si vous voulez étendre aRts en créant de nouveaux modules, lisez le chapitre Modules de aRts.

Si vous modifiez une application déjà existante pour la faire fonctionner avec aRts, lisez le chapitre sur le Portage des applications vers aRts.

La façon dont vous pourriez aider le projet aRts se trouve dans le chapitre Contribuer à aRts, et les développements à venir de aRts se trouvent dans le chapitre Travaux à venir, enfin vous obtiendrez des informations suplémentaires en suivant les liens dans la section Références.

Nous avons aussi enrichi ce manuel d'un certain nombre de choses, comme par exemple les réponses aux questions fréquemment posées, une liste des participants, les détails sur le copyright et la licence de arts, et des informations sur l'audionumérique et le MIDI. Un glossaire a ausi été ajouté.

Note

Ce manuel est encore en cours d'écriture. Vous êtes le bienvenu pour contribuer à son écriture, mais si vous souhaitez le faire, contactez d'abord Jeff Tranter pour éviter de faire le travail en double.