Черные всегда ходят первыми.
Если при вашем ходи вы не способны окружить с флангов и перевернуть по крайней мере одну из костей противника, ваш ход пропускается и ваш оппонент ходит снова. Тем не менее, если такая возможность существует, вы не можете пропустить ваш ход.
Кость может окружить с флангов любое количество костей в одном или более рядах и в любом направлении одновременно -- горизонтально, вертикально или по диагонали. (Ряд определяется как одна или более костей расположенных в непрерывную прямую линию).
Для окружения рядов противника вы не можете "перескакивать" ваши собственные кости.
Кости могут быть окружены только в результате прямого эффекта вашего хода.
Все окруженные кости во время любого хода должны быть перевернуты, даже если для игрока было бы выгоднее не переворачивать их.
Если игрок перевернул кость, которая не должна быть перевернута, он может исправить ошибку до следующего хода противникам. Если противник уже сходил, кость остается так как есть.
Как только кость попадает на доску, она не может быть передвинута ни на какую другую ячейку в процессе игры.
Когда ни один из игроков не может сделать ход -- игра закончена. Кости сосчитываются и игрок с большим количеством костей его цвета объявляется победителем.